hellocq.cc|舞台工程,驴友资源,业余无线电技术人的网站

 找回密码
 免费加入业余无线电家园网站

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录

微信扫一扫,快速登录

查看: 170|回复: 0

游戏早报:英雄联盟禁用全频道聊天功能 ;孤岛6玩家潜行体验较差

[复制链接]
已绑定手机
发表于 2024-11-15 13:09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
扫码关注
注释:每日分享游戏领域业内最新资讯,欢迎各位玩家关注、转发分享和评论以及爆料!
4 o5 }2 t; W. x. a2 D1 f2 b5 w+ E# f4 N" y! R( N0 v+ M

3 z) ?3 ^+ H; l  t9 R6 M. d- j  e2 b

2 @4 g2 [( h5 ?5 g& N0 [0 x《喋血复仇》已在Steam上发售 获玩家特别好评9 T* x3 @, B$ S$ s. q+ }

2 @) }6 C* Q2 z# e; c+ k
# u/ C3 U, l6 i' s
' o8 B, X1 T4 K# m. w7 e《喋血复仇》已在Steam上发售,目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率86%。有玩家表示《喋血复仇》是开黑佳作,虽然与《求生之路》有差别,却同样好玩。但本作单人体验不太好,国服定价偏贵。! D6 t; f- a& y9 D" b) v5 c
& G; p6 B) @  [

  g9 M- g; i( m1 }0 m% G# g/ \# G  m% w, {3 g
8 P" s% k; t0 s8 I$ U/ @$ t
+ @5 G, G0 n: M

* K4 R, [* j' ^5 w, o. k/ h
& K' t& R) y6 J* r
! |& \' k4 W5 v& h. L  K, R( A0 ]* L  t2 u% c/ ?5 K4 t3 G

  T% K/ c+ ^) v" G$ @1 m4 a3 A( b. |0 G4 `3 r" N  v! M
《喋血复仇》是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏,由《求生之路》系列创作者打造。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。与最多3名好友进行在线游戏,或独自领导你的小队杀出重围。
$ O( X' w" G! E- }( k' y
% Y$ T$ w  b/ k1 l1 L/ s7 `8 }2 C1 h1 [" J- P6 f2 X9 m

7 b* w) I% h- y/ o/ F: R0 R: i- b0 s: R  I0 i
  C7 y! [2 U4 b$ M4 q+ _4 p/ `! ]# j

& V5 M% i3 `, z; V3 h+ B/ n. G
: r5 s, u# B: p4 e+ [) v/ a' v+ b. H
" K$ @7 {4 ^2 O9 y3 H" ]
  z, j# W& c2 O4 m  }' `, S* {
7 [" J5 G6 k, X; |, ?$ ^: G$ e; J
- y$ N# c$ _" n9 d/ J给予好评的玩家认为《喋血复仇》体验不错,相比《求生之路》,该作更加注重团队搭配。游戏的一大特色在于卡牌系统,每关都会有随机的DEBUFF卡牌。可谓是世界上最好玩的游戏之一等等。8 f7 |9 ^2 P6 ~3 d% v  ^9 x

, p  |/ N; l- i1 }. ?1 Z2 J+ G+ A3 U& D: f9 Q( G
1 d% r8 `. J/ B% O% l

" O* }: ^* ]" K, w; A( C; A4 }EA下架Steam平台《孤岛危机》及《命运与征服4》
* H8 |/ N7 K: i/ m; y% B# ~+ C- f, N# S* F) R  n" {8 u
" i# e- Z6 o& g+ A: ^

& `0 o6 t' d# B; c2 m8 K5 ]近日,EA似乎下架了Steam平台上2007年上线的《孤岛危机》以及《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》,目前通过产品链接才能登陆相关页面,并且这里款游戏都被标上了“应发行商要求,相关产品已在Steam停售”
. T3 ?6 F8 q' v: X
; F; b2 V  R+ p  Q! ]/ S1 @! r6 M5 V
据粉丝猜测,《孤岛危机》下架与《命运与征服4》的原因并不相同,《孤岛危机》的下架可能是因为《孤岛危机》三部曲重制版的上线,其实大厂因为发行作品重制版下架原版作品也算是常规操作,例如R星因《GTA》三部曲决定版而下架原版作品的操作。
, ~' v9 K2 z0 l7 Y5 J0 l7 B
3 v; U& T) E% K# v  O0 f( i" o+ f
7 w- K! N- c: }; L2 I) e
/ ?& i; ?3 b, t6 Q$ T* j3 L
0 P0 i# u. d8 I) G; u1 v# Y+ \
- A0 I3 ]* `1 d0 W

3 n: A! g, z9 _' I
5 t, I! f6 l. Q: z
1 c! d) F7 c- r: N& U" }6 x" n8 I, R  `! \- G" j
' T$ r( X% Z( r4 C
不过《命运与征服4:泰伯利亚的黄昏》的下架则让玩家有些意外,粉丝估计可能是游戏过低的评价致使EA下架了该作,目前《命运与征服4:泰伯利亚的黄昏》综合评价为差评如潮,该作是Steam评分最差100款游戏的第四名,好评率仅有18%。
# |  e$ ~! V9 U/ {" z6 Y: V' I+ W4 f( a5 ^0 S

0 O9 W1 y8 G" ^
* {* c) k( ~% K
2 X3 y* l+ p, s2 p. E, @7 R可能有“先锋2”“先锋3”?《使命召唤:先锋》开发商想要制作续集
9 e9 {" R2 m6 \. H& b
" y7 O% |# E5 ?% e
+ n) P9 E" y7 A, @) F
5 b: h7 o  v% y/ o( d1 q《使命召唤:先锋》的两位作者表示,他们希望制作这款游戏的两款续集作品。在纽约动漫展的讨论会上,Sledgehammer Games的承包人Sam Maggs表示,她希望“先锋”的角色能够成为这款热门游戏的新吉祥物。# n0 p1 O: H6 R$ r4 Q7 s$ e8 d2 @3 Q

, S9 T, N% H4 g% e& C* F9 @6 z7 Y8 @/ r3 Y+ f( b; I+ ~; R6 P! D
; o+ m% r2 o( M- K0 U
: g0 m7 r8 X4 Y& X% @/ @

! w: ?* n6 J4 F/ Y$ b# B/ b  s/ d) k) h6 a6 P0 |5 o

( [- r# e# Q6 B; M9 o4 `6 U; I3 T( ]( s( j

4 Y, h6 B0 I' s( z1 L6 r4 K3 f6 j8 X( E9 {
( S3 k+ Q9 e/ q. Y, r
她表示:“我们在这个过程中说:‘我们要如何制作标志性的COD角色?’因为你现在在《使命召唤》中并没有类似的角色。你知道,当你想到《光环》这类游戏时,你会想到士官长,但当你想到《使命召唤》时,你会想到哪些真正出色的角色呢?”
3 k/ v- q# q+ R1 d+ j3 Z: b( b. }; D2 H8 p3 g+ W
$ a: P: e$ S( D( X
“所以我们就想‘谁会是我们的COD王牌角色呢?因此我们想要制作“先锋2”和“先锋3”,因为我们还有两个故事想要讲述这些角色。”9 W3 ]) B2 m  R

% Y5 I5 A0 q) X  m0 ?' i# s6 q4 f3 O& s
悬疑《异形方块》10月14日上线 体验洛夫克拉夫特式恐怖+ U9 M# u+ V5 U0 R' h; W

8 h' g* L2 h# c& G7 @/ _1 O
' @5 R" S8 S% v6 w/ ?6 a, p7 m9 I
7 U$ E' ~$ E0 A+ z2 x日前,一款生存恐怖悬疑推理游戏《异形方块(The Alien Cube)》上架了Steam平台,将在10月14日正式发售,游戏有着洛夫克拉夫特式恐怖剧情,玩家需面对种种困难,寻找线索,揭示主角叔叔过往秘密。官方还公布了最新预告片。
3 D+ g" |: o2 g& W7 D) \9 q) d8 b! H* w9 b" M0 W+ ]
  R) A% K) {: n8 p4 S
' N, ?+ a( ^) D) ~4 N4 b' B$ z

" T" ~, N" k# K% ?6 Z1 f5 ~# ]+ r% b+ g. ^5 w. r  _( L* }1 p
: a; D5 ^6 l3 U) H) h7 C  L
( y/ A6 M" S' H. A* J0 k
- X4 v# ~8 X7 r

: _, v7 h  Q) p+ m, ?9 Q2 }- F4 d, ?' M* E; Y5 N' u: v5 P

6 u) p" k- t3 ?" D( Z% W- r4 V3 q$ h5 C
6 F! ~* I. t3 K' Q) L
关键特性
0 H  V* G- |9 `4 b; V, L( J 生存-穿越雪山森林,面对恶劣的天气条件,穿行异界般的地区和令人毛骨悚然的地牢。
' z! x* @, s, P7 `# J9 k  W( v 洛夫克拉夫特式恐怖——体验腐朽和恐怖的气氛,试图深入不可理解的现实。
/ q# C+ p5 r1 H! D* u4 c3 g' b" Q 绚丽的视觉效果-基于CryEngine 5支持的图形与摄影测量技术,提供强大的视觉内容。0 F8 [% s, g% K' m# f

1 \, R' z$ p% j
- Q* b2 h& V( E7 L( p. z0 w+ w  m  _2 q, q! w8 b3 n, @
3 B# e! f7 B  \

. Y$ I! ^" \$ o7 }- q. a. A
# U5 W# ?4 e, m# _7 D8 F2 a8 v
" b2 ]) f; k4 D( t  j4 M1 |! n, w: n) B( `4 U
, K, h) h$ Q/ `8 l* }. b6 k$ c
沉浸式音频-大气的配乐和高质量的环境声将给玩家真正的恐怖体验。
) f- n/ G& }4 G  ~! l6 R/ I 痛苦之地-调查你的叔叔,他也是游戏《痛苦之地》的主角。发现关于他过去的真相,并发现这两个游戏是如何关联的。
2 V8 k8 x) e) z# K
3 J7 u+ r, O! ]0 j2 w& J
: H/ r4 S" b$ [& p% F* j* ?1 m: P/ V" |8 o4 q( [) U8 y7 a% M

3 ^# d8 u7 X5 j0 G《堡垒之夜》承认“内鬼”玩法借鉴于《Among Us》: D- \, ^' Z7 W5 F9 \4 c3 I, _
! I! h  {% ^# d9 _) V" S) B
$ k+ F5 K. N  Z% p
' q7 c3 F! l/ N7 J, W- ]
在今年8月的时候,《堡垒之夜》曾宣布将加入全新的游戏模式“内鬼”,并称该模式游戏玩法与狼人杀类似,但自从该消息公布后便一直被“太空狼人杀”《Among Us》的制作组成员嘲讽,称《堡垒之夜》借鉴了他们的创意。$ i* G! c; _$ `3 }

, K' k4 l8 Z" l( v+ q
; X5 Q! ~" t( a1 \4 Y9 D; n: j7 ~/ {4 d( i* h. v

+ r  Z9 R3 b9 h8 y4 b
; d! i1 a5 {  a9 E: X+ F7 |0 J1 e

0 B7 k& N. N9 [& D) M- Y 而就在近日,在《堡垒之夜》官方公布v18.20版本更新公告,官方正式承认了借鉴《Among Us》的说法,在公告中他们提到:“v18.20带来了内鬼模式的改进,这个游戏模式的灵感来自Innersloth的《Among Us》”。% W5 s. R4 j, o: N+ E& o
, z& e5 s4 K& ?, c; c8 F

' u" Y1 H8 h. a, q* m9 A" W( o
) m% Y, `4 b  p* C* v9 D) @0 W
$ O* k2 ~' ?' w" s9 a: ?- {4 m" i
+ d( F( t9 j% x. G5 Z5 Z0 X" x1 |4 Z3 N7 {

5 h  y- k9 w( B% }3 M- I* {: U7 H: ?  l( B2 ]) q
* I% c8 e3 W% n) r/ {/ m: Z
这是《堡垒之夜》正式承认此事,而在之前的报道中提到,自该模式在《堡垒之夜》上线以来,《Among Us》制作组成员对这种“借鉴”诟病不断。) u+ M5 v+ f& b$ |

9 j7 ]5 G, \) V3 I. M$ C1 j% `) R6 D
" K! L0 d9 g& x! k& U( g3 k/ N! F

% T6 i& ~$ ?6 C
. P5 }  H) S0 Y9 H* Y+ _! d: P" ?* ]  z/ X: s+ u
育碧《孤岛惊魂6》敌人生成速度太快 玩家潜行体验较差. i1 }0 [* v* K2 s
9 L8 W' x' L2 k: o8 z
育碧旗下的知名射击游戏《孤岛惊魂》系列最新作《孤岛惊魂6》已在前几日上线,目前玩家评价还算不错,但近日,有玩家表示《孤岛惊魂6》的敌人重生速度实在是太快了,玩家需运用更多时间去清理敌人,导致潜行玩法体验较差。; Z! F/ V- w2 `/ S8 k
5 Y& ?2 `. r) V, Z5 O

) f3 `- a' V6 H) b- d9 m- W
0 u9 n$ i0 a  K9 c5 a# f2 O! t7 V: N+ r# I

) T+ Y8 D9 @7 Z2 y+ v5 s6 F, _) t& E1 V

' T. N+ O+ K; c4 T' g2 ?
+ G) e+ l1 m# k3 c; t- @3 S2 s0 |, l+ Z" N1 v+ Z! T
《孤岛惊魂6》和系列之前游戏其中一个不同就是加入了敌人重生这一新功能,确保玩家有打不完的敌人。遗憾的是,更多要击杀的敌人,尤其是那些已经杀了的,并不是玩家想要的。
2 f2 [9 D5 W5 V& m+ E" m1 n5 W9 C& J* e# ]
8 l8 C7 y2 H4 p5 \1 _6 ]% n
Reddit上一名玩家抱怨说敌人重生不断地毁掉他们钟爱的潜行玩法体验。( ?9 p% T' x( k' f2 \

: q2 }* z* U, }

% X# E5 O- t0 J* [* u
, m; G3 Z; k5 I, r" m初代Xbox之父向AMD苏妈道歉:不该决定用Intel芯片5 t, i* o6 v0 Y

; f* M, B+ m/ Z3 m' `7 |+ e5 k. l
' Y4 Z7 `5 B! n

4 N+ L8 a- J0 T2 n6 r
! o" v  M2 {. b$ z/ P1 `5 x. g# Z2001年发售的初代Xbox到11月就满整整20岁了,在20周年之际,初代Xbox设计师Seamus Blackley则发布了一段迟到了20年的道歉。Xbox之父Seamus Blackley向AMD苏妈致歉称:不应该最终决定放弃AMD芯片转而使用其对手Intel的处理器。
0 }( l1 \6 `, A1 n0 c' {( Y% _* A4 Q' E9 O0 H6 N8 d  T: L

( j- H7 h% ?1 i. n/ N: a/ v1 Z8 U6 H4 s
/ A5 _. k- I3 n4 V- [! `
; S' C2 ?- e8 k# u
# N  `8 E1 o% k: ^/ l, e  {  R) m) t/ \6 u
+ Y0 m+ |/ t% W6 ]  B% ?* b9 E
初代Xbox设计师Seamus Blackley在推特中写道:, T/ u) k9 A  |) [* v9 a
在Xbox即将迎来20周年之际,我再一次感觉有必要书面上向那些曾经帮助过我们打造Xbox的AMD工程师们道歉,因为我们在最后还是使用的了Intel的处理器,但是当时是安迪(安迪·葛洛夫,前英特尔CEO)做主,不是我,苏姿丰女士跪求原谅。
0 p* _! o8 R2 F  F% K6 j  F) {& s/ c' ]  e
9 ^$ y* e5 N( H2 N1 P4 y
( s& P4 M$ z8 ?; a$ s

* l/ _; {) ^* b  I! L《DOTA2》TI10淘汰赛首日:茶队和小象遗憾出局
& x; I/ U0 ^" }9 |+ F6 U; ^7 P* c
' f0 L8 U3 N- h/ c
; Y' ~0 ~1 z/ ~6 w3 J' d% g: V+ F; i7 E1 U& P
《DOTA2》TI10淘汰赛第一日,两支落入败者组的中国战队Aster和小象遗憾出局,获得TI10第13-16名和60万美元奖金。值得一提的是,两支队伍都落败于北美战队。胜者组方面,iG和Secret分别战胜对手,晋级前六。
- A  ^) o, ]. L  S1 D( A. c
# Z# X8 G% g1 Y, I. o$ f8 f' I
- H6 z( d: Y" ]
' U4 T2 g0 Q" b  o* P5 b% k" s% B; F+ _) ?1 A. Y

# y5 d9 W- P. ]* |$ g3 I5 x, @& v* r3 q* x" B

" K( S! H) v  @# p2 t首日共有两场胜者组比赛和四场败者组决赛,中国战队iG让1追2战胜了B组第四的Team Spirit。之后的欧洲内战中,Team Secret以2-0干净利落地将OG送入了败者组。" e2 d9 z3 Q" u6 ?1 h* R; J4 h
1 H7 @: {/ W1 v5 ?% y3 H0 c9 N. d
' N: O# o! [( H+ H; ~; L
败者组比赛中,Fnatic快节奏的推进体系送走了北美战队Team Undying;Quincy Crew被压制整场,最终依靠先知的带线和果断的决策成功翻盘Team Aster。互刷全场,Alliance证明了幽鬼才是后期的王,而beastcoast只能遗憾退场。相见恨早,EG和Elephant矛盾相争之中EG占得上风,Elephant始终找不到反击的机会,被对手击穿,离开了TI的舞台。
' ^! g# c$ @8 n; L0 E" s. uTeam Aster获得了本次TI并列13-16名以及60.03万美元奖金。+ g9 V3 [: {6 y9 I, U* {: m) K0 k
& {3 Z. o2 [2 o! z: V

( V, m9 }- M) G  @- R% G/ W( a9 ?3 E$ c4 x* t

# ]  P. o# \- W: O7 P《英雄联盟》将禁用“所有人聊天”功能钢琴家不爽$ `, u9 r5 w2 Z5 x) _4 u

* n$ ^2 F# F+ B- a* Q
3 F: z/ ~( N, E: a
  M3 \* [* Z% H近日《英雄联盟》官方发布公告,因为言语不当行为增加,将在即将发布的11.21版本禁用所有人聊天功能。官方表示这对于那些只想抱怨对面的皮肤、或邀请他们去男爵那里跳支舞的玩家,可能会感到很不爽。但他们认为,为了减少“所有人聊天”给对局带来的负面体验,是值得的。: h% \, h( x3 s- k, A

5 P0 e8 H3 T6 R7 E8 t+ X4 G- w- f1 `  `4 K9 ^0 D6 `+ Z$ u8 e! B
" Z) w# d' r/ n3 p) K4 k- z

6 h5 I. M+ X6 \; f/ ^7 i1 }7 @' ~2 U9 s& c- Q8 Z: E

2 f/ J4 ^: D. S" x/ M- Y
6 @5 C5 Z$ ^, N
: y$ X8 g/ j* [9 ~* `. Z7 d2 S5 B4 O. F2 I' e$ s. D) e8 e
- {4 {6 G2 z9 I: z3 k4 D+ h/ y
3 S" P" p7 C/ O: d$ H# L$ J6 v: @
官方公告:
7 ^- ?+ ^& u. v5 K( k5 z% y2021年,我们对行为系统的主要关注点都与对局有关,比如挂机和送人头等行为,但我们同时还发现,言语不当的行为今年也有所增加。我们正准备进行多项调整,不光是在《英雄联盟》中,也在拳头整体层面上系统性地解决这一现象,而其中一项直接改动即将在补丁11.21中与大家见面,那就是在匹配队列中停用【[所有人]聊天】功能。' L; @- ^7 @: u$ e, U2 X

& t: _8 A: }: l+ f6 t0 j) x2 C" [% u' m5 u7 t
虽然【[所有人]聊天】可以支持队伍之间有趣的社交互动,或是善意的打趣,但目前负面互动的数量要多于正面互动。我们将借助言语不当举报和惩罚率,以及调查问卷和来自大家的直接反馈,对这项改动的影响进行评估。5 r# `& C+ |0 a$ `, s/ u" x
【[所有人]聊天】是唯一一项被停用的功能。敌人仍可以听到你的声音、看到你的表情和英雄成就(除非被静音),以及刷个不停的 CTRL+1/2/3/4。游戏结束画面中仍可以进行跨队聊天。队友仍可以在队伍聊天中沟通合作。
7 A5 k0 p1 t, S* o+ @; K关于最后一点,我们承认,队伍聊天中也会出现不当言语,因此停用【[所有人]聊天】并不能让这种现象彻底消失。但队伍聊天也是帮助队友们合作的重要功能,所以哪怕有时会带来负面体验,它的潜在价值也要高得多。
( d. o% a/ o' T6 m7 B: W我们知道,那些只是想抱怨对面的皮肤、或是邀请他们去男爵那里跳支舞的玩家,可能会感到很不爽。但我们认为这次改动能够有效减少【[所有人]聊天】给对局带来的负面体验,因此是值得的。0 [- _+ m7 a$ t' G% d8 J! G

& d+ d3 `2 R6 Q& T2 v% z+ ]
( k+ W7 p2 n+ v/ D1 T3 U! }+ H9 `  ?3 y: k

- w" R2 G9 p3 T3 s
3 u9 X2 t+ N, Z% B2 N) @
* R' m: j( o/ G7 M* g1 R6 I% ?5 H( k. [; w* `1 C1 a
9 N8 ?- \$ g4 A2 i- {
6 m$ s% G2 h6 J1 }
5 p: n/ M+ r6 X2 r  X: Q
) V' x1 l9 P8 B) P( ?

% X' W4 J' U2 `) Y, K- c9 H! j, L& ~; @' C/ F3 s

. v! [0 |0 U5 E: _6 b/ R4 k
  _, M* H4 t5 h2 a7 o8 J. n' N4 n1 y. L, N
. D# R- a" i1 M/ T4 ^

3 k9 t) E) K/ N5 R1 q1 b  \; x. Q, M
; g+ L8 c7 c1 j* i1 h: a9 A; E) x+ p; T3 m  z

) ]  f/ e+ v5 [1 H4 J/ T
- S( B) r- l: }/ D4 P" q1 C; z
4 r& `0 R+ O8 S/ J# a* D3 |每日定期更新最新游戏资讯,若特别需求可以留言!7 z8 J" z% {% `4 g- D

/ ~7 J. P: V; e* e6 C  V
7 O6 v/ Z* P4 Y0 t
* 以上内容来自于网络,本文咏雪负责整理发布。 注:图片均来源于网络,无法联系到版权持有者。如有侵权,请与后台联系,做删除处理。; F5 o: ^; q( B% O

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?免费加入业余无线电家园网站 微信登录

×

本版积分规则

小程序

订阅号

QQ|手机app下载|中视遐迩(北京)版权所有|手机版|小黑屋|服务号|您好CQ!门户! ( 京ICP备15023877号-4 )

GMT+8, 2025-5-9 05:26 , Processed in 0.102001 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表